Commentary 人機互動相關評論

 

尋找人機互動」(June 11 2015)  - A note written for Tai-CHI 2015 http://taichi2015.csie.ntu.edu.tw/

"人機互動在哪裡?我想只要停下來,靜心觀察,便會發現人機互動無所不在。新科技的浪潮一波波掀起,可以確定的是,當這浪潮越接近使用者、越接近人群,人機互動便越是重要、越是鮮明。"

望文生義」(May 29 2015)

"我想我們都知道望文生義雖然方便,並不能取代專業上我們對一個概念深入理解該花的力氣 ... 除了翻譯和定義,我想同樣重要的是起身而行,和國際社群與專家交流,產生對話,理解一個概念背後豐富的意涵,我想將是後續發展與提升HCI所需要努力的。"

社群運算(Social Computing)兩三事」(Jan 20 2015)

"整體而言,社群運算中最核心、最具原創性的概念,我認為是正式地將「人」(例如使用者)視為一種資訊處理單元,與機器軟硬體一樣,都可以是社群運算系統中的一部分。妥善的設計與運用人智,研究與利用個人與群體的心理與社會機制與特徵,可以用於解決困難的問題,提供更好的服務,產生新的價值。

「在哪裡發表研究:會議或是期刊? 」- Michael Ernst "Choosing a venue: conference or journal"
  (翻譯日期 Jan 14 2015)

"在電腦資訊科學(computer science),你應該偏好會議論文。這裡是一些理由。... 部分的原因是這是電腦科學的歷史發展所形成的一個特色,當領域中最好的研究者將論文送到會議而非期 刊去發表,這個現象便持續了下來。"

人機互動不只是應用 HCI is not (just) application」(Jun 16 2014)

"HCI的貢獻經常來自於系統性的設計思維,透過對於使用者、任務與外在條件的深度了解,系統性地去匹配科技與問題,有效地解決問題。... 所以HCI整體來講其實比較像不同領域間,例如工程與社會科學間的橋梁。"

CHI 2012會議報告」(May 25 2012)

"另一感想是今天的研究發展工作均須面對高度國際競爭。圖一為在開幕式時SIGCHI主席報告「各國與會人數」時的投影片。有兩個觀察,第一是與會人數的排序與國家總人口數並無絕對關係,比較像是反映了各國在人機科技設計面向上興盛繁榮的程度。第二個值得注意的是,韓國的與會人數已經超越日本,達到87人,位居第五位。而就台灣與會者非正式統計,此次代表台灣機構與會以及在海外留學或工作的台灣人與會者共約20位。而真正代表台灣機構與會者僅有11人。"

人機互動導向線上社群研究之概貌」(May 14 2012)

"社群相關的人機互動研究大致有三個面向:(1)以科技輔助人們(using technology to support people),(2)以科技瞭解人們(using technology to understand people) 以及(3)以人們作為科技的一部分(involving people as part of technology)。這三個面向彼此間並非毫無交集,反而是相輔相成,透過研究社群進行對話影響彼此。"

創用CC之用- 輔助創意我們需要什麼」(Nov 7 2011)

"作為一個人機互動(human-computer interaction)領域的研究者,人造物(artifact)諸如人為設計的物件、工具與系統如何影響人們的感受、思考與行為是我的研究焦點所在。我對創用CC的興趣也始自於對授權條款其人造(man-made)本質的觀察。這個觀察讓我不時想著,為什麼創用CC的設計是這樣而不是那樣,要鼓勵與輔助創意工作我們需要怎樣的設計? "


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